En Dandy’s World, los trinkets (abalorios) sirven como objetos permanentes esenciales que puedes equipar para cada partida, cada uno afectando tu desempeño de formas distintas. Tras la actualización 3.0, la gran variedad de trinkets se ha expandido, haciendo que la elección del equipo sea más crítica que nunca. Ya sea que juegues como apoyo, kiter o extractor, seleccionar el objeto correcto puede aumentar significativamente tu eficiencia, ayudándote a alcanzar pisos mucho más altos. Esta lista de niveles (tier list) de trinkets de Dandy's World desglosa estos objetos según su utilidad para roles específicos y su viabilidad general en el juego.
Comprendiendo las mecánicas de los trinkets
Los trinkets funcionan modificando tus estadísticas base o proporcionando ventajas situacionales. Algunos ofrecen mejoras pasivas, mientras que otros brindan aumentos únicos por piso o bonificaciones específicas durante el modo pánico: el estado que se activa cuando se completan todas las máquinas y se abre el ascensor. Debido a que algunos trinkets ofrecen aumentos basados en porcentajes, su efectividad a menudo escala con las estadísticas base de tu personaje. Por ejemplo, los aumentos de velocidad porcentuales brindan un valor más tangible a los personajes que ya poseen una alta movilidad.
Nivel S: El estándar de oro
Estos trinkets se consideran elementos básicos de primer nivel que proporcionan ventajas consistentes y de alto valor para roles especializados.
Lupa (Magnifying Glass) Como el trinket insignia de Roger, es imprescindible para los extractores. Añade un poco más de progreso al completar un control de habilidad (skill check). Aunque reduce el tamaño del control de habilidad en un 33%, la compensación vale mucho la pena. Los extractores, especialmente aquellos con altas capacidades de control de habilidad como Shelly, se benefician inmensamente de la mayor velocidad de finalización. Es ampliamente considerado como el equivalente al peluche de perro (dog plush) para los extractores.
Peluche de perro (Dog Plush) Este es el trinket de Toodles y es posiblemente el objeto más popular del juego. Aumenta tu velocidad de caminata en un 10%. Debido a que es un aumento porcentual, ofrece el mayor valor a los personajes con velocidades de movimiento base más altas (cuatro estrellas en adelante). Es un elemento básico para los kiters porque te permite mantener la distancia sin agotar tu estamina tan rápido.
Nivel A: Potencias de alta utilidad
Estos objetos son altamente efectivos y a menudo proporcionan ventajas estratégicas significativas, aunque pueden ser ligeramente más situacionales que los objetos de nivel S.
Premio de participación (Participation Award) El trinket de investigación de Shell aumenta tu probabilidad de control de habilidad en un 25%, pero disminuye el tamaño del control en un 10%. Cuando se combina con la lupa, crea una ventana muy pequeña y desafiante, pero para los jugadores hábiles en acertar esas marcas (especialmente tras la actualización del control de habilidad dorado), es una combinación increíble.
Zapatos veloces (Speedy Shoes) Al aumentar tanto la velocidad de caminata como la de carrera en un 5%, este es uno de los pocos objetos que mejora la velocidad de caminata, lo que lo hace esencial para los kiters. Te permite superar en caminata a enemigos como un pebble, incluso si eres un personaje de velocidad de cuatro estrellas. Es una excelente opción secundaria para aquellos que necesitan ese extra de distancia.
Gorro de dormir (Night Cap) El trinket de Asteros aumenta la regeneración de estamina en un 40% al extraer de una máquina. Este es un impulso masivo para los personajes que necesitan alternar entre máquinas o realizar speedruns en solitario. Te permite correr hacia una máquina, extraer y recuperarte rápidamente, lo cual es vital para mantener el impulso.
Voto (Vote) Este objeto completa instantáneamente la primera máquina de la que extraes en cualquier piso, siempre que el número de máquinas completadas sea inferior al 50%. Está limitado a una activación por piso. Aunque es menos efectivo en grupos grandes donde muchos jugadores podrían intentar usarlo, es increíblemente poderoso para partidas en solitario, especialmente cuando se combina con un gorro de dormir.
Nivel B: Opciones sólidas
Estos trinkets son fiables y proporcionan un buen valor, aunque pueden tener inconvenientes menores o casos de uso específicos.
Alarma (Alarm) Este trinket aumenta tanto la velocidad de caminata como la de carrera en un 25% durante 10 segundos cuando se activa el modo pánico. Es particularmente divertido cuando se usa con Shelly. Aunque es altamente situacional, es una herramienta excelente para que los personajes de menor velocidad lleguen al ascensor de manera segura si están lejos.
Peluche de Dandy (Dandy Plush) Al otorgar un 50% de descuento en todos los artículos de la tienda de Dandy, este es un trinket de utilidad muy útil. Hace que objetos esenciales como un botiquín de 50 cintas sean mucho más asequibles. Es particularmente valioso para personajes que dependen de las cintas, como Sprout y Tegan.
Pulsera de la amistad (Friendship Bracelet) El trinket de Goobs otorga cinco de estamina por cada melodía en la ronda, con un máximo de 40 de estamina. Su efectividad depende mucho de la composición de tu equipo. En lobbies públicos con desconocidos puede ser arriesgado, pero con un grupo coordinado de amigos proporciona un gran valor, especialmente para los kiters o los jugadores de Shelly que necesitan estamina extra para emergencias.
Amuleto dulce (Sweet Charm) Este objeto reduce el tiempo de reutilización de la habilidad activa en un 8%. Es excelente para personajes de apoyo como Astro, Shelly o Tisha. Al reducir los tiempos de reutilización, permite a los equipos optimizar su estrategia, permitiendo potencialmente que un equipo ejecute un Astro en lugar de dos, liberando un espacio para un extractor adicional.
Nivel C: Nicho o situacional
Estos objetos tienen usos específicos, pero generalmente son superados por opciones de niveles superiores.
Hueso de perro (Dog Bone) Aumenta la velocidad de carrera y caminata en un 25% durante 4 segundos al recoger un objeto (excluyendo cintas y cápsulas). Es genial para personajes como Sprout que recogen objetos con frecuencia, pero su efectividad es inconsistente y depende de la densidad de objetos en el piso.
Manual de máquinas (Machine Manual) Proporciona un aumento del 5% en la velocidad de extracción. Aunque carece de los efectos negativos de la bandana azul, el valor es bastante bajo. Es un objeto estrictamente positivo, pero la mayoría de los jugadores preferirían la velocidad de otros trinkets o la bonificación de finalización de la lupa.
Pack de refresco (Pop Pack) Otorga un objeto pop (lata de refresco) en cada piso nuevo. Es útil para personajes con poca estamina, como Shrimpo, Roger o V, pero es efectivamente una solución temporal que a menudo es superada por encontrar refrescos de forma natural en el piso.
Carrete de cinta (Ribbon Spool) Proporciona un aumento del 10% en la velocidad de caminata y carrera en pisos pares. Es una apuesta, similar a una habilidad pasiva, y aunque el impulso es bueno, la inconsistencia lo hace menos fiable que las mejoras de velocidad permanentes.
Llave inglesa (Wrench) Añade una gran cantidad de progreso a la primera máquina de la que extraes en cualquier piso. Está limitado a una activación por piso. Aunque es útil, es efectivamente una versión más débil del voto, ofreciendo menos utilidad para partidas de alto nivel.
Nivel D y F: Viabilidad limitada
Estos objetos generalmente proporcionan beneficios insignificantes, tienen inconvenientes graves o son artículos de un solo uso que ofrecen poco impacto.
Bandana azul (Blue Bandana) Aumenta la velocidad de extracción en un 7.5%, pero disminuye el tamaño del control de habilidad en un 5%. Debido a que generalmente quieres acertar tantos controles de habilidad como sea posible para completar los pisos rápidamente, el efecto negativo lo convierte en una mala elección.
Set de crayones (Crayon Set) Otorga un objeto aleatorio del nivel poco común en cada piso si hay un espacio de inventario abierto. Es un cara o cruz 50/50, y a menudo es mejor simplemente recoger objetos del piso directamente.
Plumero (Feather Duster) Restaura 20 de estamina al recoger un objeto (excluyendo cintas y cápsulas). 20 de estamina es una cantidad muy pequeña, consumida en aproximadamente un segundo de movimiento. Es demasiado inconsistente para ser una fuente de estamina fiable.
Caña de pescar (Fishing Rod) El trinket de Finn te hace empezar con tres objetos aleatorios de los niveles común a raro. Al igual que el monedero, es una bonificación de una sola vez que no proporciona utilidad a largo plazo.
Monedero / Bolso elegante (Coin Purse / Fancy Purse) Estos objetos otorgan una pequeña cantidad de cintas extra al comienzo de una partida. Debido a que es una bonificación de una sola vez, generalmente es mejor usar tu espacio de trinket para algo que proporcione una ventaja constante piso por piso.
Amuleto sabroso (Savory Charm) Otorga invencibilidad durante 10 segundos después de un ataque fatal. Solo se activa una vez y no salva al usuario de ataques letales. Es un objeto altamente situacional, esencialmente una tarjeta de "salir libre de la cárcel" de una sola vez que rara vez es mejor que los objetos que evitan que te golpeen en primer lugar.
Bombilla de repuesto (Spare Bulb) Aumenta el radio de luz en caso de apagón en un 25%. Esto se considera generalmente un objeto de nivel F porque, en un apagón, la regla estándar es evitar estar a la intemperie. Un mejor radio de luz no compensa los riesgos involucrados.
Velocímetro (Speedometer) Restaura 15 de estamina. Al igual que el plumero, esta cantidad es demasiado pequeña para ser significativa en una partida de alta intensidad.
Ladrillo (Brick) Reduce tanto la velocidad de caminata como la de carrera en un 10%. Como su nombre indica, es un ladrillo. Está destinado puramente a desafíos y no ofrece ningún beneficio práctico para el juego estándar.
Preguntas frecuentes
¿Qué trinket es mejor para el rol de kiter?
La guía de los jugadores sugiere que el Peluche de perro es el estándar de oro para los kiters, ya que proporciona un aumento de velocidad de caminata basado en porcentaje. Los Zapatos veloces también son altamente recomendados como objeto secundario porque te permiten superar en caminata a los enemigos, incluidos los pebbles, cuando se usan correctamente.
¿Vale la pena el espacio del Peluche de Dandy?
Sí, el Peluche de Dandy se considera un objeto de utilidad valioso. Al otorgar un 50% de descuento en artículos de la tienda, hace que los elementos esenciales como los botiquines sean significativamente más baratos. Los jugadores que usan personajes como Sprout o Tegan, que dependen en gran medida de las cintas, a menudo encuentran que esta es una opción de nivel B superior o incluso de nivel A.
¿Debo usar la Bandana azul para una extracción más rápida?
La mayoría de los jugadores desaconsejan el uso de la Bandana azul. Aunque aumenta la velocidad de extracción en un 7.5%, disminuye simultáneamente el tamaño del control de habilidad en un 5%. Dado que acertar los controles de habilidad es crucial para completar las máquinas, el inconveniente negativo a menudo supera el pequeño aumento de velocidad.