En el cambiante panorama de Dandy's World, dominar tu equipo es la clave para la supervivencia. Tras la actualización 3.0, el juego introdujo una amplia gama de objetos únicos conocidos como abalorios (trinkets). Estos objetos permanentes especiales pueden equiparse en cada partida y afectan significativamente tu rendimiento de diversas maneras. Debido a que elegir el abalorio correcto es crucial para alcanzar pisos mucho más altos, es esencial comprender cómo interactúan con los diferentes roles, como soportes, kiters (especialistas en atraer enemigos) y extractores.
Esta guía clasifica y ordena estos objetos según su utilidad, basándose en el análisis de los jugadores y las mecánicas del juego. Ya seas un jugador en solitario que busca una ventaja o parte de un equipo coordinado, aquí te mostramos cómo se comparan los abalorios.
Nivel S: Utilidad de primer nivel
En la cima del meta actual, encontramos los objetos que proporcionan las ventajas más significativas para roles específicos.
El Dog Plush (peluche de perro), asociado con Toodles, es posiblemente el objeto más esencial para los kiters. Aumenta la velocidad de caminata en un 10%. Aunque un 10% pueda parecer poco, es un impulso masivo porque permite a los jugadores conservar energía, manteniendo la barra llena para cuando realmente se necesita. Debido a que es una mejora basada en porcentaje, proporciona el mayor valor a los personajes con cuatro estrellas o más en velocidad de movimiento. Es un elemento básico para casi cualquier kiter.
La Magnifying Glass (lupa), el abalorio de Roger, es el rey indiscutible para los extractores. Añade un poco más de progreso al realizar una comprobación de habilidad, aunque conlleva el inconveniente de reducir el tamaño de dicha comprobación en un 33%. A pesar de la ventana más pequeña, la velocidad a la que permite a los jugadores terminar las máquinas lo convierte en una opción de nivel superior. Para aquellos que juegan con personajes de alta exigencia en comprobaciones de habilidad como Shelly, esta es una necesidad de nivel S.
Finalmente, Vote es una herramienta increíblemente poderosa para la eficiencia. Completa instantáneamente la primera máquina de la que extraes en cualquier piso, siempre que el número de máquinas completadas sea inferior al 50%. Aunque hay un límite de una activación por piso, el tiempo ahorrado es inmenso. Es particularmente efectivo en partidas en solitario o cuando se coordina con un equipo.
Nivel A: Opciones altamente efectivas
Los objetos en el nivel A son consistentemente útiles y a menudo proporcionan ventajas tácticas significativas.
El Participation Award (premio de participación), el abalorio de investigación de Shelly, aumenta la probabilidad de comprobación de habilidad en un 25% pero disminuye su tamaño en un 10%. Cuando se combina con la Magnifying Glass, la ventana de comprobación de habilidad se vuelve extremadamente pequeña (casi de un píxel), pero para los jugadores hábiles, esta combinación es increíblemente potente, especialmente tras la actualización de la comprobación de habilidad dorada.
Night Cap (gorro de dormir), el abalorio de Astro, aumenta la regeneración de energía en un 40% al extraer de una máquina. Esto cambia las reglas del juego para las partidas rápidas, permitiendo a los jugadores rotar entre máquinas sin quedarse sin aliento. Es particularmente útil para personajes con poca energía que necesitan dar vueltas hacia una máquina para recuperarse.
Speedy Shoes (zapatos rápidos) proporcionan un impulso del 5% tanto a la velocidad de caminata como a la de carrera. Como uno de los pocos abalorios que mejora la velocidad de caminata, es vital para los kiters. Permite a los jugadores caminar más rápido que un Pebble, lo cual es una ventaja increíble. Está clasificado en el nivel A porque, al igual que el Dog Plush, proporciona esa ventaja necesaria para la supervivencia.
Dandy's Plush (peluche de Dandy) otorga un 50% de descuento en todos los artículos de la tienda Dandy. Esto reduce el costo de objetos esenciales como los botiquines a 50, haciéndolo efectivamente más barato que una tirita. Es muy valioso para personajes que dependen de las cintas (tapes), como Sprout y Tegan.
Nivel B: Fiable y estratégico
Los objetos de nivel B son situacionales, pero definitivamente vale la pena considerarlos según la composición de tu equipo.
Alarm (alarma) aumenta tanto la velocidad de caminata como la de carrera en un 25% durante 10 segundos cuando se activa el modo pánico. El modo pánico se activa cuando todas las máquinas del piso se han completado y se abre el ascensor. Es excelente para personajes de baja velocidad que intentan llegar al ascensor desde una distancia lejana.
Dog Bone (hueso de perro) aumenta la velocidad de carrera y caminata en un 25% durante 4 segundos al recoger un objeto (excluyendo cápsulas y cintas). Es muy efectivo para personajes como Sprout que consumen objetos constantemente. Su utilidad aumenta con el número de jugadores vivos y lo avanzado que estés en la partida, ya que la densidad de objetos aumenta en los pisos posteriores.
Friendship Bracelet (pulsera de la amistad), el abalorio de Goobs, gana cinco de energía por cada melodía en la ronda, con un máximo de 40 de energía. Esto depende en gran medida de la coordinación del equipo. En una partida pública puede ser arriesgado, pero con un equipo dedicado, proporciona un impulso masivo a la gestión de energía.
Sweet Charm (amuleto dulce) disminuye el tiempo de enfriamiento de la habilidad activa en un 8%. Este es un abalorio de soporte especializado que beneficia a personajes como Astro, Shelly y Tisha. Al reducir los tiempos de enfriamiento, permite a los equipos optimizar sus rotaciones y potencialmente traer más extractores en lugar de múltiples soportes.
Vanity Mirror (espejo de vanidad) aumenta la velocidad de carrera en un 30% durante toda la duración del modo pánico. Es una alternativa divertida y efectiva a la Alarm, especialmente para los jugadores que disfrutan alejando a los enemigos del ascensor.
Nivel C: Situacional o de nicho
Estos objetos tienen usos específicos, pero a menudo se quedan cortos en comparación con las opciones de niveles superiores.
Machine Manual (manual de máquina) aumenta la velocidad de extracción en un 5%. Es una versión "más limpia" de la Blue Bandana porque carece de la penalización negativa en la comprobación de habilidad, pero su valor más bajo lo mantiene en el nivel C.
Pop Pack (paquete de refresco) otorga un refresco en cada piso nuevo. Aunque es conveniente para personajes con poca energía, a menudo es superado por la abundancia de objetos que se encuentran naturalmente en pisos posteriores.
Ribbon Spool (carrete de cinta) proporciona un aumento del 10% en la velocidad de caminata y carrera en pisos pares. Es una apuesta, pero puede ser útil si ya estás usando otros abalorios que aumentan la velocidad.
Thermos (termo) aumenta la regeneración de energía en un 15%. Es una opción básica y sólida si te falta otro equipo de gestión de energía.
Wrench (llave inglesa) añade una gran cantidad de progreso a la primera máquina de la que extraes en cualquier piso. Es útil, pero como es efectivamente una versión "menor" del abalorio Vote, se queda en el nivel C.
Nivel D y F: Baja prioridad
Los objetos en los niveles D y F generalmente ofrecen beneficios insignificantes o conllevan penalizaciones severas que superan su utilidad.
Blue Bandana (pañuelo azul) aumenta la velocidad de extracción en un 7.5% pero disminuye el tamaño de la comprobación de habilidad en un 5%. Debido a que las comprobaciones de habilidad son muy deseadas, esta penalización se considera generalmente contraproducente.
Crayons (crayones) y Fishing Rod (caña de pescar) proporcionan objetos aleatorios, pero los jugadores suelen tener más éxito saqueando el piso directamente.
Pink Bow (lazo rosa) aumenta la velocidad de carrera en un 7.5%. Aunque es una opción sólida para principiantes, a menudo es reemplazada por abalorios de velocidad más impactantes como el Dog Plush o los Speedy Shoes.
Savory Charm (amuleto sabroso) actúa como un "tótem de inmortalidad" de un solo uso, otorgando 10 segundos de invencibilidad al recibir un golpe fatal. Es extremadamente situacional y solo funciona una vez por partida.
Brick (ladrillo) es puramente para partidas de desafío, ya que reduce la velocidad de caminata y carrera en un 10%.
Coin Purse (monedero) y Fancy Purse (monedero elegante) proporcionan un impulso único de 30 o 100 cintas al comienzo de una partida. Dado que es una ganancia única, la mayoría de los jugadores prefieren usar el espacio del abalorio para algo que proporcione un valor constante durante todo el juego.
Spare Bulb (bombilla de repuesto) aumenta el radio de luz, lo cual es generalmente innecesario si los jugadores siguen la regla de quedarse quietos durante un apagón.
Speedometer (velocímetro) proporciona un impulso muy pequeño de 15 de energía, que generalmente es superado por casi cualquier otro abalorio relacionado con la energía.
Feather Duster (plumero) restaura 20 de energía al recoger un objeto. Al igual que el Speedometer, la cantidad es demasiado pequeña para ser significativa en el fragor de una persecución.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Qué abalorio es mejor para kiting (atraer enemigos)?
Según la guía de los jugadores, el Dog Plush es ampliamente considerado el mejor abalorio para los kiters. Proporciona un aumento del 10% en la velocidad de caminata, lo cual es altamente eficiente para conservar energía. Los Speedy Shoes también se recomiendan como una opción secundaria esencial para los kiters, ayudándoles a alejarse caminando de enemigos como los Pebble.
¿Cómo afecta la Magnifying Glass al juego?
La Magnifying Glass aumenta la velocidad de finalización de las máquinas durante las comprobaciones de habilidad. Sin embargo, también disminuye el tamaño de la ventana de comprobación de habilidad en un 33%. Los jugadores señalan que, aunque es difícil de dominar, es un elemento básico para los extractores porque el impulso de velocidad es lo suficientemente significativo como para justificar la mayor dificultad.
¿Hay algún abalorio que proporcione un efecto negativo?
Sí, algunos abalorios conllevan inconvenientes. Por ejemplo, el Brick reduce la velocidad de caminata y carrera en un 10%, sirviendo como objeto de desafío. La Blue Bandana y el Participation Award disminuyen el tamaño de la comprobación de habilidad a cambio de otras bonificaciones, lo que requiere que los jugadores sean más precisos con sus entradas para mantener una alta eficiencia.